AM平台注册_AM平台开户
Vivid Games Logo
EN

Cyfrowa rozrywka bez kompromisów

Sprawdź, co u nas słychać

31 07 2018

Ponad 2 miliony pobrań Space Pioneer i Mayhem Combat . Gravity Rider zadebiutuje na początku września.

Przed Vivid Games trzecia w tym roku premiera. Do graczy niemal jedocześnie w sklepach Apple App Store i Google Play trafią futurystyczne wyścigi Gravity Rider. Od czerwca Space Pioneer i Mayhem Combat zostały pobrane ponad 2 mln razy. Gravity Rider to trójwymiarowe, futurystyczne wyścigi oprawione wysokiej jakości grafiką. – Tytuł to owoc naszej współpracy ze studiem Fontes. Gra oferuje dynamiczną rozgrywkę w trybie solo oraz 4-osobowy, asynchroniczny tryb online. Gravity Rider oferuje ponad 100 zróżnicowanych, ręcznie przygotowanych tras opartych na dopracowanej fizyce, na których można rywalizować za pomocą 10 pojazdów. Tytuł spotyka się z entuzjastycznym przyjęciem graczy, którzy chętnie i na długo angażują się w grę – komentuje Wojciech Mazur, Product Owner Gravity Rider. Dystrybuowany od miesiąca na platformie iOS i od dwóch tygodni na platformie Android Mayhem Combat dzięki premierowym kampaniom promocyjnym został pobrany przez 0,7 mln uży...

09 07 2018

Vivid Games z kolejną udaną premierą na koncie. Od dnia premiery Mayhem Combat pobrało już blisko 400 tysięcy graczy.

W ubiegły czwartek długo wyczekiwana bijatyka Mayhem Combat została udostępniona użytkownikom Apple App Store na całym świecie. Tytuł spotkał się z bardzo dobrym przyjęciem graczy i prasy, co znalazło swoje odzwierciedlenie w wysokich ocenach i pozytywnych recenzjach. Już 13 lipca gra trafi do sklepu Google Play. Dzięki udanej akcji promocyjnej w ubiegłym tygodniu Mayhem Combat był jedną z najchętniej pobieranych gier akcji w sklepie Apple App Store i trafił m.in. do zestawienia TOP10 w tej kategorii w ponad 25 krajach. Ocena graczy w sklepie to 4.6/5. Kluczowe portale branżowe pozytywnie oceniły produkcję z Vivid Games. Pocket Gamer porównał produkcję bydgoskiego studia do hitów takich jak Super Smash Bros czy Clash Royale i docenił zwłaszcza przyjemność, jaką zapewnia rozgrywka. W pierwszym tygodniu w ramach multiplayerowej ligi rozgrywek gracze rozegrali ponad 600 tysięcy pojedynków. Zwycięzca zakończonego pierwszego konkursu uzyskał nagrodę w w...

29 06 2018

Mayhem Combat już dostępny dla klientów Apple App Store Vivid Games wypuszcza największa produkcję w historii.

Mayhem Combat, największa produkcja w historii Vivid Games, od dziś dostępna jest w Apple App Store. To kolejna po Space Pioneer premiera w tegorocznym kalendarzu wydawniczym bydgoskiej spółki. Innowacyjna bijatyka, wieloosobowa rozgrywka oraz wyjątkowa oprawa artystyczna to elementy, które gwarantują przyciągnięcie wiernej rzeszy fanów. W pierwszym tygodniu rozgrywek na zwycięzcę turnieju czeka nagroda w wysokości $1.000! Mayhem Combat opiera się na rozgrywkach multiplayerowych oferując  kilka trybów gry: klasyczny 1v1, Tag Battle, oraz 10 osobowy „Mayhem Royale”, posiada również kampanię dla jednego gracza. System walki zawierający unikalne ciosy specjalne dla każdej postaci, combosy oraz żywioły połączone z wyposażeniem gwarantuje różnorodność i dynamizm rozgrywek. Tworzenie innowacyjnych gier wymaga odwagi twórczej. Pracując nad tą grą musieliśmy niektóre z jej elementów wykonywać wielokrotnie aby uzyskać pożądany efekt. Uważam, ...

25 06 2018

Milion pobrań Space Pioneer.

W ciągu 3 tygodni dystrybucji tytuł trafił do ponad miliona graczy na całym świecie.  Wśród  najbardziej dochodowych krajów znajdują się: USA, Chiny, Japonia, Wielka Brytania oraz Korea Południowa.  Pierwsza aktualizacja gry trafi do graczy już w pierwszej połowie lipca. W ubiegłym tygodniu Space Pioneer zadebiutował w sklepie Google Play oraz Samsung Galaxy Apps. Podobnie jak w przypadku premiery iOS tytuł znalazł się w czołówce najchętniej pobieranych gier akcji oraz został bardzo wysoko oceniany przez graczy. Do tej pory najbardziej dochodowymi krajami są kluczowe rynki mobilne: USA, Chiny, Japonia, Wielka Brytania oraz Korea Południowa. W najbliższych miesiącach do gry zostanie wprowadzonych wiele nowości, m.in. nowe tryby gry, personalizacja pancerza, broni i robota, system osiągnięć, przeciwnicy z nowymi mechanikami rozgrywki oraz budynki rozbudowujące funkcjonalności kosmicznej bazy. Pierwsza aktualizacja trafi do sklepu za niespełna 3 tygo...

08 06 2018

Space Pioneer zdobywa serca graczy i przychylność prasy. W pierwszym tygodniu grę pobrało ponad 400 tys. użytkowników iOS.

Debiut gry Space Pioneer w sklepie Apple App Store to pierwsza z trzech zapowiedzianych na ten rok premier bydgoskiego studia. Gra notuje bardzo wysokie, bliskie maksymalnym oceny graczy. Media branżowe wyróżniły Space Pioneer świetnymi recenzjami.  Już za tydzień debiut w sklepie Google Play oraz Samsung Galaxy Apps. W pierwszym tygodniu dystrybucji gra zajęła wysokie pozycje w rankingach sklepu Apple App Store plasując się w TOP10 najczęściej pobieranych gier RPG w ponad 100 krajach. Pocket Gamer przyznał grze wyróżnienie „Silver Award”, a Touch Arcade ocenę 5/5 oraz wyróżnienie tytułem gry tygodnia. Recenzje podkreślają wysoki poziom dopracowania, artystyczną oprawę wizualną, wciągającą rozgrywkę, oraz intuicyjność obsługi. Gracze przyjęli grę z nie mniejszym entuzjazmem – globalna średnia ocen to 4,8/5. Space Pioneer to najwyżej oceniony tytuł w historii Vivid Games. Pozytywny odbiór graczy i prasy, dobre metryki użytkowe oraz techno...

01 06 2018

Debiut Space Pioneer w sklepie Apple App Store. Premiera na platformie Android już 15 czerwca.

31 maja rozpoczęła się światowa promocja mobilnej gry Space Pioneer na platformie iOS. Jest to gra akcji-RPG osadzona w realiach Sci-Fi, oferująca nieskończenie długą kampanię dla jednego gracza, walki z bossami, rywalizację w trybach specjalnych, możliwości rozwoju postaci, uzbrojenia, ekwipunku, jak również bazy kosmicznej. Jesteśmy zadowoleni z jakości którą dostarczyliśmy, co potwierdzają bardzo wysokie oceny graczy i pozytywne recenzje prasy. Poświęciliśmy mnóstwo czasu na dopracowanie gry, zapewnieniu angażującej rozgrywki jak również solidnych fundamentów, które posłużą nam w dalszym rozwoju tytułu. – podkreśla Grzegorz Brol, Product Owner. Podobnie jak pozostałe tytuły w portfolio – Space Pioneer to gra w modelu biznesowym free-to-play, w którym Vivid Games specjalizuje się od kilku lat. Gry dostępne w tym modelu są nieustannie rozwijane i dostosowywane do wymagań graczy, z czasem umożliwiając coraz lepszą ich monetyzację. ...

26 04 2018

Znamy dzienną datę premiery Space Pioneer. Gra jest już dostępna w Polsce dla użytkowników systemu Android.

W ciągu najbliższych czterech miesięcy Vivid Games wypuści na rynek aż trzy nowe tytuły. W pierwszej kolejności do sklepów trafią  projekty własne studia. 31 maja premierę na platformie iOS będzie miał Space Pioneer. W czerwcu Metal Fist, a w sierpniu do sprzedaży w sklepie Apple App Store trafi pozyskany w programie wydawniczym Gravity Rider. Premiery na platformie Android odbywać się będą z dwutygodniowym przesunięciem względem iOS. Space Pioneer zadebiutuje w sklepie Google Play 15 czerwca. – Podczas ustalania dziennych dat pod uwagę bierzemy szereg czynników zarówno wewnętrznych jak i zewnętrznych. Weryfikacji podlegają metryki użytkowe i monetyzacyjne oraz niezawodność gry, ale także możliwości ekspozycji w konkretnym terminie w kanałach sprzedaży. – podkreśla prezes Vivid Games, Remigiusz Kościelny. Wszystkie trzy gry od wielu miesięcy znajdują się w fazie beta testów, sukcesywnie poprawiając metryki użytkowe. Dostępne w sieci ma...

05 04 2018

Vivid Games opublikował wyniki za 2017 rok. Wkrótce premiery 3 nowych gier.

Niespełna 9,5 mln zł skonsolidowanych przychodów ze sprzedaży wypracował Vivid Games w  2017 roku. Jednocześnie grupie kapitałowej udało się aż o 3,7 mln zł obniżyć koszty operacyjne. Już wkrótce portfolio wydawnicze bydgoskiej spółki poszerzy się o 3 wysokiej jakości tytuły: Space Pioneer, Metal Fist, oraz pochodzący z programu wydawniczego Gravity Rider. Rok 2017 był dla Vivid Games niezwykle istotny. Udowodnił, że w roku bez premiery i znaczących aktualizacji, dzięki dobrym produktom z poprzednich lat, spółka jest w stanie generować stabilne przychody. – Przychody ze sprzedaży w wysokości prawie 9,5 mln zł zrealizowane były głównie za pośrednictwem gier opartych na marce Real Boxing, które pozostawały najbardziej popularnymi w naszym portfolio. W 2017 roku skupiliśmy się przede wszystkim na produkcji nowych tytułów, akumulacji wiedzy z zakresu modelu biznesowego free-to-play oraz optymalizacji procesów produkcji. Efekty tej pracy b...

09 03 2018

Gra bydgoskiego dewelopera trafiła na platformę subskrypcyjną Bemobi.

Gravity Rider już dostępny dla użytkowników urządzeń Android. Brazylijska Spółka Bemobi Media e Entretenimento LTDA zajęła się dystrybucją gry wyścigowej Gravity Rider m.in. na terenie Ameryki Łacińskiej, Europy Środkowej i Bliskiego Wschodu. Vivid Games rozpoczął 9 marca br. dystrybucję gry Gravity Rider w modelu subskrypcyjnym we współpracy z Bemobi Media e Entretenimento LTDA z siedzibą w Rio de Janeiro – Dzięki temu, że gra jest w pełni grywalna mogliśmy rozpocząć sprzedaż już teraz. Wersja Android, która trafiła do dystrybucji jest gotową grą, pozbawioną jednak mechanizmów free to play, które w modelu subskrypcyjnym nie są potrzebne. – informuje prezes Vivid Games, Remigiusz Kościelny. Gravity Rider to  oparta na rywalizacji pomiędzy graczami, wysokiej jakości gra wyścigowa. Produkt oferuje kilkadziesiąt zróżnicowanych tras, na których liczy się szybkość oraz precyzyjne pokonywanie przeszkód. – Od kilku miesięcy Gravity...

08 03 2018

Vivid Games ustalił harmonogram wydawniczy na 2018 r.

Vivid Games ustalił harmonogram wydawniczy na 2018 r. Premiery Space Pioneer i Metal Fist już w pierwszym półroczu Do końca sierpnia odbędą się aż trzy premiery mobilnych tytułów Vivid Games, z czego dwie jeszcze w tym półroczu. W maju do sprzedaży trafi gra akcji Space Pioneer, w czerwcu bijatyka Metal Fist, a w sierpniu pochodzący z programu wydawniczego wyścigowy Gravity Rider. Wszystkie debiutujące w najbliższym czasie gry cechuje wysoka jakość wykonania, angażująca rozrywka oraz wyróżniająca oprawa wizualna. Są ukierunkowane na interakcje pomiędzy graczami zarówno w trybach kooperacyjnych jak i rywalizacyjnych. – jesteśmy zadowoleni ze wzrostu wartości każdej z gier. Rosnące z każdą aktualizacją metryki, oceny graczy, oraz pozytywne wyniki focus-testów napawają nas optymizmem i motywują do dalszej pracy – mówi Remigiusz Kościelny, prezes Vivid Games. Aktualnie implementowane są ostatnie funkcjonalności, a główny ciężar prac dot...

11 12 2017

Wyniki postępowania ofertowego

W odpowiedzi na zapytania ofertowe nr 1,2, 3,4  z dnia 30.11.2017 r. udostępnione w ramach postępowania ofertowego dotyczące realizacji Projektu pn.: „Opracowanie systemu do testów funkcjonalności na środowiskach serwerowych – Systemu GTF (Game Test Framework)”, który został wybrany do dofinansowania w ramach Działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020.  nie wpłynęła żadna oferta.

05 12 2017

Wynik postępowania ofertowego

W odpowiedzi na zapytania ofertowe nr 1,2  z dnia 27.11.2017 r. udostępnione w ramach postępowania ofertowego dotyczące realizacji Projektu pn.: „Opracowanie prototypu gry wykorzystującego model rzeczywistego współdziałania środowiska i pojazdów kołowych w czasie rzeczywistym na platformach mobilnych bazujących na algorytmach symulacji fizycznych”, który został wybrany do dofinansowania w ramach Działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020.  nie wpłynęła żadna oferta.

Wydaj z nami swoją grę.

"Jesteśmy podekscytowani na myśl o współpracy z takim wydawcą jak Vivid Games przy naszej najnowszej grze Prime Time Rush. Jesteśmy pewni, że know-how Vivid Games w dziedzinie gier free-to-play oraz ich doświadczenie w live-ops przyniesie olbrzymie korzyści dla Invictus i dla naszej gry"
Tomas Kozak, prezes Invictus.

"Vivid Games to wyjątkowy wydawca. Podejście firmy sprowadza się do uczynienia Twojej gry doskonałą, działającą oraz doskonale dopasowaną do grupy docelowej i zarabiającą przez lata.
Szybki feedback i najbardziej wykwalifikowani ludzie pozwalają poczuć się częścią zespołu profesjonalistów spośród których każdy jest głęboko zaangażowany w proces twórczy."
Alex Petrus, prezes Fontes.

Wydaj z nami swoją grę.

Dlaczego warto z nami pracować?

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia